前两天看了一个挺实在的案例。
一个做技术的朋友小灰,完全用 AI 工具做了三款游戏,上了 Steam。第三款是个仙侠放置类,叫《无为修仙传》,发布 10 天卖了 2500 多份,净营收 3369 美元,合人民币 2 万 2 千多。
这个数不算爆炸,但对"一个人用 AI 做游戏"这件事,是个很具体的证明。
下面先拆他的做法,再说说我自己拆完之后的想法。
01 他到底怎么做的

小灰在知识星球发的原帖
两三个月时间,小灰做了三款游戏,全上了 Steam。
前两款反响一般,第三款《无为修仙传》才跑出来。游戏类型选的是放置类——角色自动打怪、自动升级、自动攒资源,玩家主要做数值规划和方向选择。
工具链很清晰:
- 代码和策划文案,用 Codex 写
- 美术素材,用 GPT-image-2 画
- 背景音乐,用天工 music 生成
一个人,把策划、程序、美术、音乐、商店文案全干了。过去这得一个小团队,现在他靠几个 AI 助手顶上。
02 真正能复制的,是能力边界被撑开了
小灰自己说得实在:AI 没让他一夜变成十年经验的游戏专家。
但它让一个普通开发者,同时拥有好几个"助手"。不会画画,AI 出图;不会写音乐,AI 生成;不会写商店介绍,AI 帮写文案。
这事的关键不在"AI 多厉害",在于它把单人开发者的能力天花板抬了一截。以前你卡在"会写代码但不会美术",现在这条线被填上了。
这一点我特别有共鸣。我自己做 AI 编程出海、做工具站,本质是一回事:过去要一个小团队干的活,现在一个人加几个 AI 助手就能扛。差别只在赛道。
03 选对类型,比努力更重要
小灰踩过坑。他让 AI 给几个方向排优先级,AI 把塔防和增量放置排前面,他照做了前两款,结果反响平平。
他的判断是:现在的 AI,适合做偏静态、偏数值、偏界面交互的游戏。
比如放置类、卡牌类、文字冒险类。这类游戏核心是规则、数值、UI 和数据管理,正好是 AI 擅长的。
反过来,需要大量角色动作、物理碰撞、实时演出的动作游戏,AI 写出来的代码后续调试成本极高,一个人短时间搞不定。
他选方向时会去小黑盒看 Steam 游戏数据——在线人数、平均时长、玩家数,先确认哪个类型真有人玩,再动手。
04 Steam 买断制,是出海最简的一条路
小灰三款游戏都是付费买断,玩家付一次钱永久拥有。
对个人开发者,买断制最大的好处是简单:不用搭广告系统,不用做充值商城,不用管账号体系和服务器。把游戏做好,发到 Steam 就行。
广告变现和内购当然也能赚钱,但广告需要大用户量,内购要处理支付、安全、数值平衡,复杂度高好几层。新手一开始别碰。
这一点对出海很关键:Steam 本身就是全球分发渠道,你面对的是英语区、日语区、东南亚的玩家,不需要自己建站引流。
05 别只看见钱,坑在这几个地方
第一,不是做了就能成。小灰前两款几乎没水花,第三款才跑出来。
第二,一点都不轻松。游戏上线后他建了 QQ 群,每天收玩家反馈,平均每天迭代 2 到 3 个版本。写提示词、让 AI 改、自测、打包、上线,来回磨。
第三,成本得算清楚。他一盘账:GPT Pro 5x 约 700 元,天工会员最低 46 元/月,Steam 每个游戏押金 100 美元(约 700 元,营收超 1000 刀才退,绝大多数游戏退不回来)。一款游戏做下来,成本大概 1446 元。
这笔钱大概率回不来,进场前得想清楚。
06 适合谁,怎么开始
小灰总结了三类人适合:程序员(上手快)、游戏老玩家(有设计感)、内容创作者(有 IP 和流量)。
他给的两个自测问题很实在:你是不是真喜欢做游戏?开发和发售第一个月,每天能不能投入 5 小时以上?两条有一条不满足,他不建议进场。
07 我拆完之后,自己的几点想法
第一,小灰这事儿,是"一人公司 + AI 杠杆"的又一次验证。我之前写过一篇,讲怎么在 AI 干活的等待时间里刷社媒、找正在上涨还没人抢的新词,抢先注册域名做站——逻辑完全一样:别在红海里硬刚,先验证有没有人搜、有没有人玩,再下注。他选放置类前先去小黑盒看数据,和我找低竞争新词,是同一种"先验证再动手"的打法。
第二,得说句实在话——游戏这条路的门槛没看上去低。Steam 100 刀押金大概率不退、每天 5 小时、上线后还天天迭代。对大多数普通人,用"AI 补能力短板"这个思路,去做更轻的东西(一个工具站、一个内容账号)可能比做游戏更现实。
第三,别神化 AI。小灰每天迭代 2 到 3 个版本,靠的是他自己的判断和坚持。AI 是杠杆,不是替你把活全干了的机器。选对方向、每天磨产品、把反馈当回事,这些事 AI 替不了。
AI 做游戏出海能成,但门槛不在会不会用工具,在于你能不能选对类型、每天磨产品、把玩家反馈当回事。先从一款能跑起来的小游戏开始,比想半年方向有用。
小灰这篇复盘写得挺细,从工具选型到成本账到踩过的坑都讲了。我把完整版整理好了,想要的话,微信找我,回复「AI游戏」发你。